微软有点开始讨论Xbox Series X的硬件有一些日子了,很明显,所有这些硬件在“幕后”一起儿合营,它可能会使某些真实令我们印象难以忘怀的东东在游戏中搞到转型。该主机硬件中最明显突出的一个热血传奇 官网方面是Velocity速度架构,由于流、解压缩等性能的结合,它有希望做到某些令我们高兴的性能。
开发者表明XSX速度架构对开放世界游戏帮助特别大
在过去的一段时间里,许多开发者都谈到了在这一领,此中一位对将要临近的硬件印象难以忘怀的开发者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的配合创始人,也是情绪恐怖游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt近来的一次采访中,Kavan谈到了Xbox Series X的速度架构将对更深的开放世界游戏产生的好处。

“这将极天地帮助大型游戏——有很多开放世界——因为数据流是一种想要处置的难题,”他说。“这不仅是哪个SSD中读取数据的难题,也包括为游戏提供板材。没错,具备硬件级的解压缩和板材预处理可能会增长游戏整体的平滑性。”
与所有的将要临近的黑科技一样都,微软承诺的事实影响可能只有在某些游戏真实利用的日子方能显露曝光出来。当然就从表面意思来分析,这些专家真是十分有潜在能力。盼望朋友们能早日见到此中的某些成果。
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