微软已经讨论Xbox Series X的系统有一段时光了,很明显,所有这些系统在“背后”一块儿协作,它们可能会使一些真实令大家印象深刻的东西在游戏中领到发展。该PC系统中最明显突出的一个方面是Velocity度构架,因为流、解压缩等性能的组合,它有望满足一些令大家高兴的性能。
开发者表示XSX度构架对开着世界里游戏协助特别大
在过去的几天里,各种不同许多开发者都谈到了的时候这一点,其中一位对即将来到的系统印象深刻的开发者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的连合创始人,也是情绪变态游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt近来的一哈访谈中,Kavan谈到了的时候Xbox Series X的度构架将对越大的开着世界里游戏形成的优势。

“这将极天地协助规模大游戏——有很多开着世界里——反正数据流一直一个得要处理的难题,”他说。“这不单单是多久SSD中读取数据的难题,也包容为游戏给予品质。没错,持有系统级的解压缩和品质预处理可能会添加游戏整体的平滑性。”
与大多数即将来到的高科技差不多,微软承诺的实际损害可能只有在一些游戏真实采用的日子能够尽显出。明显就开始从纸面意思来看,这个职业技术的确非常有潜在能力。期盼我们能快速看到其中的一些成果。